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AI延长单体游戏生命周期,强化游戏 UGC工具,解决行业生存空间受限问题。2018年版号总量控制之后,版号获得数量持续减少,较多中小游戏厂商生存压力巨大,现金流断裂, AI助力中小游戏厂商生产效率提升,带来游戏内容可持续性增强;且助力游戏 UGC 工具强化,带来新的商业模式出现。
未来 3D 美术生成式AI 工具出现将助力中小游戏公司减小与大厂AI能力代际差,降本增效快速跃迁,腾讯、网易等大厂在游戏中可将 Al应用于 BOT AI/NPC AI/推荐系统等层面,而小厂极少应用,存在5年以上3D 美术Al能力代际差。 BOT AI 可在PVP游戏陪玩、掉线托管等层面提高游戏留存, NPC AI可在 PVE 角色过场动画、换装等等模型搭建中实现一键生成,大幅降低游戏开发周期,从祖龙、永航科技等案例中可发现AI系统应用能节约40%以上3D美术工作量。此外,营销端也有广阔的应用场景,例如三七互娱就构建自己的量子、天机模型对游戏广告进行自动化投放,AI助力游戏 UGC 从理想到好用,带来游戏内容和用户体量螺旋式上升。网易 UGC 编辑器游戏《蛋仔派对》22年12月开启裂变, 已超过3000万 DAU. 后期腾讯、中手游、巨人网络、昆仑万维等公司都有 UCG编辑器项目储备, UGC编辑器可实现游戏无代码拖拽式开发,用户即可编辑地图、也可编辑规则;将普通玩家转化为游戏生产者。这一赛道逻辑类似于游戏端的抖音,创作简易性带来游戏内容和平台用户螺旋式增长,此外, UGC游戏平台跟传统游戏相比,在社交传播方面优势极大,买量成本相对极低。后期预期Al 助力游戏编辑器持续发展,支撑起普通用户越来越便捷地生产复杂游戏内容,如有可与生产者分享收益的高流量平台上线,可支撑起整体游戏收入重新步入一个高增长通道,梅特卡夫定律使得 UGC 游戏平台新增节点的用户价值指数增长,当平台新增一个玩家,他既可能成为玩家,又可能成为游戏制作者,那么第n个玩家加入平台带来的内容价值增量为n (n-1) /2, 呈边际收益递增。
投资建议与投资标的
我们认为Al 为游戏领域提供了罕见的巨大推动力, AI 在 PGC端的落地将为整个行业带来降本增效的效果,同时使得干人千面的定制化游戏成为可能。而AI在 UGC 编辑器层面的助力,则使得每一个普通用户的创意得以释放,最大程度上冲淡了版号限制给游戏产业供给端带来的制约。逻辑1: AI助力中小游戏厂商缩窄研发能力代际差,建议关注完美世界(002624,买入)。吉比特(603444,增持)、三七互娱(002555, 增持)、恺英网络(002517, 未评级)、汤姆猫(300459,未评级);逻辑2: AI强化 UGC编辑器带来游戏内容放量,建议关注:腾讯控股(00700,买入)、网易-S(09999, 买入)、巨人网络(002558,未评级)、昆仑万维(300418,未评级)、中手游(00302,未评级)。
风险提示
政策风险、产业格局不确定性风险、二级市场恶意炒作导致交易风险、估值过高风险、技术研发不及预期风险
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